
索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...
合作挖宝还是竞技对抗?《Digging Together》11月21日Steam正式开掘!
由Suber Game Studio与Cem Bal合作开发、PlayWay发行的多人合作竞技游戏《Digging Together》正式确定将于11月21日在Steam等平台上市,游戏支持繁体中文等 ...
《空轨1st》雪拉姐完全重制的巨乳会在2nd里成长吗?
从纪念性的第一作《空之轨迹FC》初登场以来,“轨迹”系列已经走了超过21年的历程。如今,系列不仅持续推出最新作品,还于2025年9月发布了回归原点的全面重制作品《空之轨迹 th ...
Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
11 月 18 日报道,《财富》杂志(Fortune Magazine)深度专访了微软 Xbox 总裁莎拉・邦德(Sarah Bond),访谈中,她就下一代 Xbox 主机及未来硬件发展方向透露了若干 ...
《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!
《星之卡比:天空骑士》媒体口碑现已解禁,M站媒体均分78分,共收录了67家媒体评分。其中48家媒体给出好评,18家媒体给出中评,1家媒体给出差评。Siliconera 100分我早就知道自己会喜欢《星 ...
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
Steam客户端更新:解决PS5手柄蓝牙连接陀螺仪故障等
Steam客户端11月17日更新,聚焦多维度优化,主要更新内容如下:核心修复:解决PS5手柄蓝牙陀螺仪故障,提升任天堂手柄陀螺仪稳定性,并修复左右手模式切换绑定错误、控制器禁用指南键后仍呼出悬浮窗等问 ...
争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...
曾被拳头砍掉的《Hytale》迎转机:开发商成功回购版权
Hypixel Studios于11月18日宣布,已从拳头游戏收购《Hytale》完整版权及开发资源,这个曾被终止的类MC游戏项目即将重新启动开发。由全球知名《我的世界》顶级服务器Hypixel原班团 ...
《繁星之海》最新试玩版公开!2026年发售正式定档
发行商Hooded Horse与开发商Balancing Monkey Games宣布,科幻城市建造游戏《繁星之海》在Steam Cozy Quest 2025展会期间发布最新预告,并同步推出全面更新 ...