
樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
在根据其作品与生平改编的漫画《通过漫画认识人和工作 樱井政博 通过游戏让世界更快乐》发行后,樱井政博罕见地接受了采访,他表示希望公众关注点集中于他的游戏而非个人生活。尽管此前开设的油管频道大受欢迎,这 ...
双形态雷丘!《宝可梦传说Z-A》DLC“超次元爆涌”将于今晚公布
《宝可梦传说:Z-A》"超次元爆涌"DLC即将发布新动态,宝可梦公司官方宣布近日将分享最新情报。官方在社交媒体上表示:“将于11月6日晚上11点北京时间晚上10点,我们将公布《宝可梦传说:Z-A》付费 ...
不止于娱乐小岛秀夫希望用游戏为玩家注入幸福能量
上周末,小岛秀夫出席了2025年卢卡动漫展,并与《死亡搁浅2:On the Beach》的两位演员卢卡·马里内利(饰演尼尔·潘纳)和艾丽莎·容格(饰演露西)共同参与了专题讨论。对话重点聚焦于游戏制作历 ...
《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台
11 月 5 日,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。谈及主机版可能性, ...
《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 ...
《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。他表示,团队的目标并非“频繁推翻重做&rdquo ...
未来水世界!城市经营模拟新作《沉没之光》公布
城市经营模拟新作《沉没之光Drownlight)》公布,游戏设定在未来水世界,玩家需要利用有限的资源,建造人类最后的聚落,玩法类似于“水上版的《冰汽时代》”。《沉没之光》由Fathomlight开发, ...
《足球经理26》Steam国区好评率仅为5%差评如潮:几千小时老兵无语了!
世嘉旗下知名系列最新作《足球经理26》现已发售,首发登陆PC / Mac / PS5 / Xbox Series X|S平台。截至目前,该作Steam国区好评率仅为5%差评如潮,不少玩家反馈,本作的U ...
《逃离塔科夫》Steam差评如潮根本进不去游戏
可以说,《逃离塔科夫》自2016年以来就塑造了撤离射击游戏这一类型,吸引了众多玩家。这款游戏在漫长的测试阶段不断完善,因此粉丝们对最终版本的发售充满了期待。然而,备受期待的游戏首发对BattleSta ...
任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P ...